Türkiye dijital oyun pazarındaki hızlı büyüme sürerken, 2026’da küresel dijital oyuncu sayısı 3,79 milyara ulaşacak. Türkiye, Avrupa’da mobil oyun merkezi olma yolunda çok büyük ilerleme katetti. Peki, bu büyüme yeni fırsatlar doğuracak mı? Güvenlik tehlikelerine karşı nasıl tedbirler alınacak? Eğitimde dijital oyunlar nasıl kullanılacak? Tüm detaylar haberimizde yer alıyor.
Ulaştırma ve Altyapı Bakan Yardımcısı Ömer Fatih Sayan, dijital oyun sektöründeki büyümeyi göstererek, Türkiye’nin bu alanda çok hızlı geliştiğini söyledi. 2023 yılında Türkiye’de dijital oyun pazarı 1,2 milyar dolara ulaşırken, aktif oyuncu sayısı 40 milyona çıktı. Türkiye, Avrupa’da mobil oyun geliştirme merkezi olma yolunda önemli bir adım atarken, dijital oyun tüketiminde yıllık yüzde 36’lık bir büyüme kaydetti.
Dijital Oyun Pazarında Türkiye Hızla Büyüyor!
Küresel dijital oyun pazarının 2023 yılında 187,7 milyar dolara ulaşması, pazarın hızla büyüdüğünü gösteriyor. Mobil oyunlar, 92,6 milyar dolarla pazarın lideri olurken, Türkiye dijital oyun pazarındaki hızlı büyümesiyle dikkat çekiyor. 2026 yılı itibarıyla küresel dijital oyuncu sayısının 3,79 milyara ulaşması bekleniyor.
Dijital Oyunlarda Güvenlik Risklerine Dikkat!
Sayan, sosyal medya ve oyun uygulamalarındaki güvenlik tehlikelerine de açıklık getirdi. Roblox adlı uygulama Türkiye’de erişim engeline takıldı. Sayan, dijital istismar ve siber zorbalık gibi tehlikelerin çocuklar ve gençler için büyük bir tehdit oluşturduğunu söyleyerek, güvenli dijital deneyimler için projeler geliştirdiklerini vurguladı. BTK Başkanı Ömer Abdullah Karagözoğlu, çocuklar ve gençler için güvenli dijital oyun deneyimlerinin sağlanması için, Güvenli Oyna platformunun yenilendiğini duyurdu. Bu platform, ebeveynlere güvenlik tedbirleri ve içerik sınırlamalarıyla ilgili rehberlik sağlıyor.
Eğitimde Dijital Oyunların Rolü
Dijital oyunlar, yalnızca eğlence amacıyla değil, eğitim ve iş geliştirme alanlarında da kullanılmaya başlandı. Türkiye, dijital oyunlar sektöründe ciddi bir oyuncu olma yolunda ilerleyişini sürdürürken, gençlerin güvenli bir dijital deneyim elde edebilmeleri için çalışmalar tüm hızıyla sürüyor. Kongre, 5 Aralık’ta sona erecek.